來(lái)澳大利亞學(xué)電影 你也可以走上鬼才導(dǎo)演的狂暴之路

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2016才剛剛開始,《瘋狂的麥克斯4:狂暴之路》就已經(jīng)狂攬各項(xiàng)大獎(jiǎng),作為一個(gè)土生土長(zhǎng)的澳大利亞人,鬼才導(dǎo)演喬治·米勒在墨爾本大學(xué)接受了電影專業(yè)的訓(xùn)練,而這篇神作也來(lái)源于他在澳大利亞的生活與思考。

2016才剛剛開始,《瘋狂的麥克斯4:狂暴之路》就已經(jīng)狂攬各項(xiàng)大獎(jiǎng),作為一個(gè)土生土長(zhǎng)的澳大利亞人,鬼才導(dǎo)演喬治·米勒在墨爾本大學(xué)接受了電影專業(yè)的訓(xùn)練,而這篇神作也來(lái)源于他在澳大利亞的生活與思考。

《瘋狂的麥克斯》對(duì)于澳大利亞的意義,看看這組最新的宣傳大片即可知曉……

瘋狂的麥克斯4:狂暴之路 成頒獎(jiǎng)季熱門

《瘋狂的麥克斯》系列以核戰(zhàn)后的澳大利亞大陸為背景。影片從1979年到1985年一共拍攝了三部,在全球各地有著為數(shù)眾多的粉絲。影片在導(dǎo)演、劇本、動(dòng)作場(chǎng)面、表演、特技和構(gòu)想等各方面都獲得了廣泛的贊譽(yù),被許多影評(píng)人視為一部偉大的動(dòng)作片。 時(shí)隔多年后,喬治·米勒推出的最新一部《瘋狂的麥克斯4:狂暴之路》上映后席卷全世界,口碑票房雙豐收。

2016年才剛剛開始,《瘋狂的麥克斯4》就已經(jīng)攬獲十余項(xiàng)大獎(jiǎng),包括號(hào)稱奧斯卡前瞻的倫敦影評(píng)人協(xié)會(huì)獎(jiǎng)、美國(guó)評(píng)論家選擇獎(jiǎng),成為最大贏家。

鬼才導(dǎo)演喬治·米勒的“狂暴之路”

身為《瘋狂的麥克斯》系列“之父”的喬治·米勒今年雖已逾古稀,但在電影制作方面依然走在時(shí)代最尖端。讓我們回顧一下他的“狂暴之路”。

1945年生于澳大利亞昆士蘭的喬治·米勒早先在新南威爾斯大學(xué)醫(yī)學(xué)院學(xué)習(xí),臨近畢業(yè)時(shí),米勒和弟弟Chris憑借一部一分鐘的小短片,獲得了一個(gè)學(xué)生比賽的冠軍。

1971年,米勒在墨爾本大學(xué)參加電影研習(xí)班時(shí)遇制片人拜倫·肯尼迪,此后開始了兩人的無(wú)間合作。1979年,米勒以未來(lái)世界能源戰(zhàn)爭(zhēng)為主題,拍攝了暴力動(dòng)作片《瘋狂的麥克斯》,該片大為賣座,榮獲澳大利亞電影學(xué)院最佳導(dǎo)演。2006年執(zhí)導(dǎo)的動(dòng)畫片《快樂(lè)的大腳》票房口碑雙豐收,并獲奧斯卡最佳動(dòng)畫長(zhǎng)片獎(jiǎng)。

當(dāng)然,米勒最為人知的系列電影還當(dāng)說(shuō)幾年一部、部部經(jīng)典的“瘋狂的麥克斯”系列,有消息稱,《瘋狂的麥克斯5》已進(jìn)入籌劃階段,期待幾年后再次震撼觀眾的視聽感受。

值得一提的是,《瘋狂的麥克斯4》提名奧斯卡最佳剪輯,而影片的剪輯師Margaret Sixel正是澳洲廣播電視電影學(xué)校(AFTRS)1989屆的校友!!“電影是一種拼貼的藝術(shù),正如音樂(lè)。很難想象影像在重新組合后會(huì)迸發(fā)出全新的力量”,Margaret說(shuō)道。

來(lái)澳大利亞學(xué)電影


1)相關(guān)專業(yè)方向


影視制作 (Film Production)

如何把一個(gè)個(gè)真實(shí)的情節(jié)和動(dòng)作搬上大熒幕可是有很大學(xué)問(wèn)~所以在電影制作這大類專業(yè)下通常有許多學(xué)習(xí)分支,例如剪輯、攝影、導(dǎo)演與設(shè)計(jì)等等。學(xué)生們可以根據(jù)興趣進(jìn)行選擇,但不論哪個(gè)專業(yè)方向都無(wú)比注重團(tuán)隊(duì)協(xié)作,畢竟拍電影是一群人的事對(duì)不?


動(dòng)畫制作(Animation)

如何把畫板搬上熒屏,動(dòng)畫制作可是一門關(guān)于想象力、創(chuàng)造力的學(xué)科。動(dòng)畫制作者們可不只是童心滿滿即可,制作屬于自己的原創(chuàng)動(dòng)畫,不僅需要從角色創(chuàng)作中體會(huì)到對(duì)世界的別樣見(jiàn)解,更要有高超度表達(dá)技巧,真是一門即有趣又深刻的學(xué)問(wèn)。


游戲設(shè)計(jì) (Games Design)

拋棄“玩物喪志”、“浪費(fèi)時(shí)間”的陳舊觀念吧,游戲怎么都算做“第九藝術(shù)”,從事游戲制作,你得到的遠(yuǎn)非“消磨時(shí)光”這么膚淺。隨著iPhone, iPad, PlayStation, Xbox和3D虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的普及,人們對(duì)游戲質(zhì)量的要求越來(lái)越高,可以說(shuō)游戲設(shè)計(jì)是一個(gè)蓬勃發(fā)展、前景不錯(cuò)的領(lǐng)域哦!


銀幕與傳媒 (Screen & Media)

這可是影視制作中較為基礎(chǔ)的專業(yè)分支之一,學(xué)生們會(huì)被要求熟知各項(xiàng)電影、電視制作的基本知識(shí),了解各項(xiàng)數(shù)字傳媒(Digital Media)以及設(shè)備的知識(shí)。教學(xué)過(guò)程多與實(shí)踐結(jié)合,同學(xué)們的原創(chuàng)作品不論成果如何都是受版權(quán)保護(hù)哦!

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